Я вообще в павне нашел GetAnimBaseRotation функцию, она вроде че то как то работает в мультиплеере, но я пока не понял как, времени небыло, утром быстро проверил, с ней в мультиплеере "чо-то там" реплицировалось в аимоффсете, но не правильно
Всем привет. А кто-нить знает, вот в sequencer когда объект аттачишь к другом в определенный момент, у него координаты свои начинают считаться от объекта к которому он привязывается, а не от центра координат. Соответственно если мне нужно привязать/отвязать например чела к лошади, до когда на таймлайне доходит то attach то перс сдвигается фиг пойми куда. Вот вопрос. Кто-нить знает есть ли какая-нить кнопка или галка, чтобы при привязке к объекту движок продолжал его координаты отсчитывать от центра а не от объекта привязки?
Всем привет. А кто-нить знает, вот в sequencer когда объект аттачишь к другом в определенный момент, у него координаты свои начинают считаться от объекта к которому он привязывается, а не от центра координат. Соответственно если мне нужно привязать/отвязать например чела к лошади, до когда на таймлайне доходит то attach то перс сдвигается фиг пойми куда. Вот вопрос. Кто-нить знает есть ли какая-нить кнопка или галка, чтобы при привязке к объекту движок продолжал его координаты отсчитывать от центра а не от объекта привязки?
а зачем тогда его аттачить к другому, если ты хочешь задавать его координаты в мировом пространстве?
а зачем тогда его аттачить к другому, если ты хочешь задавать его координаты в мировом пространстве?
ну в общем надо, чтобы он зашел в лифт, и поехал вместе с лифтом. а потом вышел. Но когда на таймлайне аттачить вот такая штука происходит. Я конечно и так могу сделать, просто если есть эта кнопка или галка она мне сильно упростит жизнь в будущем))
Вот такой вопрос, хочу определится с примерными размерами и масштабами ue, что бы физика была примерно правильной. Я правильно понимаю, 1 юнит считать примерно как 1 см, и измерять в координатах?
Вот такой вопрос, хочу определится с примерными размерами и масштабами ue, что бы физика была примерно правильной. Я правильно понимаю, 1 юнит считать примерно как 1 см, и измерять в координатах?
Доброго времени суток. Как пофиксить такую штуку? меняю я например цвета коментариев в блупринтах или цвета в виджетах а потом не могу запустить игру в редакторе, приходиться перезаходить. Пишет вот такое
Доброго времени суток. Как пофиксить такую штуку? меняю я например цвета коментариев в блупринтах или цвета в виджетах а потом не могу запустить игру в редакторе, приходиться перезаходить. Пишет вот такое