Size: a a a

2020 October 15

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Nikita Rudy
А есть что-то подобное но чтоб не по кости а по сокету?
Ссори, ввёл в заблуждение насчёт сокета
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
в общем всегда есть железный способ - берёшь дельту между текущим и предыдущим кадрами
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
если она у тебя, конечно. не отрицательная :D
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Ну-с, я к этому и пришел в итоге
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
^
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Nikita Rudy
Нашел функции
^
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
т.е. дельту смещения берёшь, делишь на дельту времени, получаешь велосити
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Aleksei DTG
т.е. дельту смещения берёшь, делишь на дельту времени, получаешь велосити
И вот тут мой исходный вопрос :D
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Переслано от Nikita Rudy
Ребята, а дельтатайм может быть 0?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
да я тебя специально подколол )
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
но не должна быть она 0, конечно. не должна
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Нормально подкалываешь
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
у тебя из тика что ли 0 приходит? Я лично никогда такого не видел. Может у тебя там какие-то кастомные функции обновления чего-то, в которые просто забыли передать эту дэльту?
источник

KM

Kostya Myatlev in Unreal Engine
Не ну по факту она 0, и после запятой что нибудь) 0,01.............
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Не, не приходит
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Я просто подумал что раз делить буду
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
То если оно теоретически может быть 0
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
надо это обработать
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
вот и решил спросить на всякий)
источник

KM

Kostya Myatlev in Unreal Engine
От деления на ноль комп схлопнется? ))
источник