Size: a a a

2020 October 09

【👀

【 Виктор ░ 👀 ! G Ø R... in Unreal Engine
Добрый всем вечер! Столкнулся с банальной задачей, на которую немогу накурить ответ... Как мне впихнуть флипбуковский компонент в виджет блин... ну или какая аналогия возможна? Есть набор спрайтов которые упакованны в паперфлипбук, и в итоге прекрасная анимация все норм... но вот есть нужда отображать это в виджете... и чтото я попал в тупик... Может кто покажет пальцем в какую сторону курить? или я какойто банальный компонент не могу найти который в виджете будет работать, непойму
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
#вопрос. как делать clip камерой вдали, например после 1000? чтобы прям отрезать геометрию ( у меня сильный туман, ничего и так не видно вдали, хочу оптимизировать)
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
【 Виктор ░ 👀 ! G Ø R Ξ ]{ 👻 】 איגור
Добрый всем вечер! Столкнулся с банальной задачей, на которую немогу накурить ответ... Как мне впихнуть флипбуковский компонент в виджет блин... ну или какая аналогия возможна? Есть набор спрайтов которые упакованны в паперфлипбук, и в итоге прекрасная анимация все норм... но вот есть нужда отображать это в виджете... и чтото я попал в тупик... Может кто покажет пальцем в какую сторону курить? или я какойто банальный компонент не могу найти который в виджете будет работать, непойму
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
【 Виктор ░ 👀 ! G Ø R Ξ ]{ 👻 】 איגור
Добрый всем вечер! Столкнулся с банальной задачей, на которую немогу накурить ответ... Как мне впихнуть флипбуковский компонент в виджет блин... ну или какая аналогия возможна? Есть набор спрайтов которые упакованны в паперфлипбук, и в итоге прекрасная анимация все норм... но вот есть нужда отображать это в виджете... и чтото я попал в тупик... Может кто покажет пальцем в какую сторону курить? или я какойто банальный компонент не могу найти который в виджете будет работать, непойму
В материале сделать можно. Ну или свой компонент для umg можно написать.
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Alexey Gladkov
#вопрос. как делать clip камерой вдали, например после 1000? чтобы прям отрезать геометрию ( у меня сильный туман, ничего и так не видно вдали, хочу оптимизировать)
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
спасибо. раньше clip far было. щас пропало
источник

【👀

【 Виктор ░ 👀 ! G Ø R... in Unreal Engine
Слушай, вот да, вроде оно, но есть одно но - в ноде влипбука в материалэдиторе чётко прописанны количество строк и столбцов... т.е. если моя исходня текстура похожа на это, то идея не реализуема? или все таки проще пересобрать текстуру в равномерный, так сказать фото массив?
источник

b

badc0de in Unreal Engine
1
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Идея реализуема, но зачем такие хлопоты, если проще пересобрать?
источник

【👀

【 Виктор ░ 👀 ! G Ø R... in Unreal Engine
Alexander Rybalka
Идея реализуема, но зачем такие хлопоты, если проще пересобрать?
да вот блин чтото взбрело в бошку впихнуть всё ровно в 512x512... теперь понимаю что нафиг нужно... проще было сделать 1024x1024 но зато равномерно.... короче сэкономить хотел...
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Ну если памяти мало, то можно подумать, что важнее, место или скорость
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
С твоей структурой можно спрайты щелкать, но только на cpu, никаких шейдерных вычислений
источник

【👀

【 Виктор ░ 👀 ! G Ø R... in Unreal Engine
Alexander Rybalka
Ну если памяти мало, то можно подумать, что важнее, место или скорость
хотел и то и то... но что-то из-за этой сборной солянки из кусков спрайтов теперь костылить приходится лишнего...
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
хотя лучше наверное не извращаться
источник
2020 October 10

DK

David Kuzeev in Unreal Engine
источник

DK

David Kuzeev in Unreal Engine
Ребят, отправил на продажу в анрил модель
источник

DK

David Kuzeev in Unreal Engine
И мне это прислали
источник

DK

David Kuzeev in Unreal Engine
Это значит, что само страшное позади?
источник

DK

David Kuzeev in Unreal Engine
Уже третья правка, движемся вперед потихоньку
источник

DK

David Kuzeev in Unreal Engine
Мне просто говорили, что самое сложное пройти с манекеном их родным, типа придираются, а тут вроде приняли? Pass это типа окей?
источник