Size: a a a

2020 October 09

n

norlin in Unreal Engine
Valentin Yuriev
Попробую завтра если что могу в личку написать?
я не эксперт, просто буквально на днях тот же вопрос был) вот эти команды я нагуглил и они вроде как сработали как надо)
источник

n

norlin in Unreal Engine
а в общем случае про перфорс я мало чем смогу помочь)
источник

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
norlin
а в общем случае про перфорс я мало чем смогу помочь)
Ок
источник

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
я понял
источник

A1

A 1 in Unreal Engine
Скажите пожалуйста
возможно ли в анриале сделать игру, приложение, где юзер через вебверсию сможет менять геометрию обьекта или персонажа.

К примеру загружать свою 3д модель и видеть на ней весь тот интерактив ранее сделанный разработчиком.

Другими словами, когда игра идет, возможно ли менять в ней персонажа или другие обьекты? Через аплоад в риалтайме
источник

n

norlin in Unreal Engine
A 1
Скажите пожалуйста
возможно ли в анриале сделать игру, приложение, где юзер через вебверсию сможет менять геометрию обьекта или персонажа.

К примеру загружать свою 3д модель и видеть на ней весь тот интерактив ранее сделанный разработчиком.

Другими словами, когда игра идет, возможно ли менять в ней персонажа или другие обьекты? Через аплоад в риалтайме
в теории да, но веб-форму для аплоада надо будет отдельно от анрила делать
источник

A1

A 1 in Unreal Engine
Где то читал что когда билд уже произошел то менять 3д модели невозможно
источник

n

norlin in Unreal Engine
A 1
Где то читал что когда билд уже произошел то менять 3д модели невозможно
менять те, что запакованы, без патчей нельзя, но можно загружать модельки куда-то в виде файлов и в рантайме их читать и обрабатывать в игре
источник

E

Eugene in Unreal Engine
Yuri
Экспортирую из блендера в "Shade Flat" всё нормально, пробую с "Shade Smooth", при импорте в Анрил получаю такую ошибку:
temp_low has some nearly zero tangents which can create some issues. (Tolerance of 1E-4)
temp_low has some nearly zero bi-normals which can create some issues. (Tolerance of 1E-4)
Может кто сталкивался с такой проблемой?
в настройках импорта меша включи Import Normals and Tangents
источник

Y

Yuri in Unreal Engine
Eugene
в настройках импорта меша включи Import Normals and Tangents
Пробовал, то же самое. Уже всё перегуглил, не помогает.
источник

ео

егор оксещенко... in Unreal Engine
егор оксещенко
Помогите плз, сделал все по статье, пересмотрел кучу роликов, ничего не работает для меня...

мне нужно добиться просвечивания объекта (subsurface scatering)

делал вот по этой документации

https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/Materials/HowTo/Subsurface_Scattering/index.html

и вот что вышло
я просто напоминаю что корабь тонет)))) ПАМАГИТЕЕЕЕЕ
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
егор оксещенко
я просто напоминаю что корабь тонет)))) ПАМАГИТЕЕЕЕЕ
abandon ship!
источник

ео

егор оксещенко... in Unreal Engine
самое забавное что на русском форуме анриала нельзя зарегестрироватся
источник

ео

егор оксещенко... in Unreal Engine
а страничка поддержки не грузит
источник

ео

егор оксещенко... in Unreal Engine
😅
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
егор оксещенко
я просто напоминаю что корабь тонет)))) ПАМАГИТЕЕЕЕЕ
в дискорд закинь вопрос
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
источник

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
norlin
в консоли
p4 sync -k
p4 clean
Слушай, а ты не знаешь аналог етих команд в визуальном клиенте? А то на рабочем компе, не могу поставить строку
источник

n

norlin in Unreal Engine
Valentin Yuriev
Слушай, а ты не знаешь аналог етих команд в визуальном клиенте? А то на рабочем компе, не могу поставить строку
в P4V первой вроде нет, а про строку не понял… Какая операционка?
источник

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
винда. Админа нет
источник