Блин ребят, я наверное мыслю как-то неправильно. Мне нужно реализовать временный бафф игроку при подборе бонуса. Делаю >вызвать функцию "дать бафф" у игрока при событии оверлапа игроком у актора бонус. И упираюсь в то, что в функциях не работает Delay. Как реализовать временный эффект? создавать две функции и вызывать следующую через set_timer_by_function_name?