Size: a a a

2020 September 26

Z🇺

Zikrulloh ! 🇺🇿 in Unreal Engine
Peter Leontev
Сорцовый движок 4.25 не собирается с Chaos'ом. Нужно менять исходники, чтобы завелось всё, что очень грустно.
Лучше брать 4.26, там по умолчанию chaos без проблем должен собираться
Не а 4.26 полностью не готов
источник

mr

mays rec... in Unreal Engine
Peter Leontev
Сорцовый движок 4.25 не собирается с Chaos'ом. Нужно менять исходники, чтобы завелось всё, что очень грустно.
Лучше брать 4.26, там по умолчанию chaos без проблем должен собираться
А нет ли случайно информации какие исходники куда менять?(:
источник

Z🇺

Zikrulloh ! 🇺🇿 in Unreal Engine
у него много недостатки
источник

Z🇺

Zikrulloh ! 🇺🇿 in Unreal Engine
(4.26)
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
mays rec
А нет ли случайно информации какие исходники куда менять?(:
Ну, исходники там особо менять не надо, просто в build.cs скрипте выключить chaos. bUseChaos = false.
источник

Z🇺

Zikrulloh ! 🇺🇿 in Unreal Engine
кто то не попробовал 4.26 water system или сейчас это не доступна ?
источник

mr

mays rec... in Unreal Engine
Hackerman Me
Ну, исходники там особо менять не надо, просто в build.cs скрипте выключить chaos. bUseChaos = false.
Спасибо, попробую
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Hackerman Me
Ну, исходники там особо менять не надо, просто в build.cs скрипте выключить chaos. bUseChaos = false.
Так просто в 4.25 не заводится, нужно отключать mixed reality плагины :)))
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Peter Leontev
Так просто в 4.25 не заводится, нужно отключать mixed reality плагины :)))
Ну, у меня source build, не знаю. Вроде работает всё. Хотя я точно не помню что я там делал и как настраивал.
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Hackerman Me
Ну, у меня source build, не знаю. Вроде работает всё. Хотя я точно не помню что я там делал и как настраивал.
А, так человеку нужен включенный chaos в 4.25
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
А...
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Всем привет. Я так понимаю, что Vulkan поддерживается далеко не на всех устройствах андроид, в отличии от OpenGL. Можно ли сделать так, чтобы те устройства, где отсутствует Vulkan, работали с OpenGL, а где Vulkan присутствует, работали с Vulkan?
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Respirant
Всем привет. Я так понимаю, что Vulkan поддерживается далеко не на всех устройствах андроид, в отличии от OpenGL. Можно ли сделать так, чтобы те устройства, где отсутствует Vulkan, работали с OpenGL, а где Vulkan присутствует, работали с Vulkan?
Да это все в настройках андроида
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Почитай описание галочки support vulkan
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Ска, почему вы не можете загуглить сначала. ... рот этого казино.
источник

Е

ЕЕЕ in Unreal Engine
😂
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
ты ж можешь запаковать для вулкана назвать "Респирант гейм HD" и в гуглплей консоли выстаить все девайсы которвые тебе нужны и выпустить "Респирант гейм опн ГЛ эдишн". теоретически - но зачем?))
источник

R

Ruslan in Unreal Engine
Всем привет. Мне нужно сделать так, чтобы ориентация планшета (tablet) была Landscape, а ориентация смартфона была Portrait. Как мне сделать, чтобы отдельно так можно было выставлять?
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
ребят, а в плеер контроллере получается нельзя что ли вызвать GetActorForwardVector() ?😥

AController::GetActorForwardVector() приватная
AActor::GetActorForwardVector() - если ее вызвать в контроллере, то она возваращет нулевые координаты почему то, хотя у меня контроллер бегает с персонажем вместе и я точно помню что в 4.24 я именно этой функцией из контроллера пользовался
источник