Size: a a a

2020 September 25

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
Artem
Т.е. у тебя в результате получается персонаж в правильной позе и с правильными роллами. Вот анимации и работают правильно.
ну так то работать со скелетом, со скейлом отличным от 1... как то неправильно, я понимаю, что иначе нельзя, либо извращатся, либо ставить у сцены Юнит 0.01 и мучатся с клипами камеры вьюпорта. Но я для себя нашел более просто выход) это другой экспортер FBX, можно сказать проприетарный (Better FBX).
источник

A

Artem in Unreal Engine
Хз, скейл наименьшая из моих проблем.
источник

A

Artem in Unreal Engine
Меня больше всего бесит, если у тебя есть зариганный персонаж, а тебе предлагают его ригать еще раз.
источник

A

Artem in Unreal Engine
Потому что инструменты затачивались под риг с нуля и никого не волнует, что у тебя уже всё сделано.
источник

BJ

Blueprint Jesus in Unreal Engine
Anton
Родитель может запустить у себя так функцию, чтобы дочки только с нужным тагом у себя запустили функцию?
да. у тебя есть доступ к своим тегам. и сделать проверку имеется ли среди них такой-то.
источник

BJ

Blueprint Jesus in Unreal Engine
источник

A

Anton in Unreal Engine
Blueprint Jesus
да. у тебя есть доступ к своим тегам. и сделать проверку имеется ли среди них такой-то.
Спасибо
источник

A

Anton in Unreal Engine
Не это массив, я хотел, чтобы дочки просто савнили прилетевший бранчем со своим
источник

A

Anton in Unreal Engine
И если да щапустили функцию
источник

BJ

Blueprint Jesus in Unreal Engine
Anton
Не это массив, я хотел, чтобы дочки просто савнили прилетевший бранчем со своим
делай find
источник

BJ

Blueprint Jesus in Unreal Engine
Anton
И если да щапустили функцию
источник

BJ

Blueprint Jesus in Unreal Engine
-1 значит не найден
источник
2020 September 26

A

Anton in Unreal Engine
Почему эта штука не выводит на экран ничего ?
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Ну, если нет парент эктора, то там будет пустой стринг
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Можешь вывести is valid для parent actor в print string и убедиться в этом
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

A

Anton in Unreal Engine
Bobby Hill
Ну, если нет парент эктора, то там будет пустой стринг
Да, ты прав, но парент же есть ....
источник

PM

Pavel Markovin in Unreal Engine
Anton
Да, ты прав, но парент же есть ....
это parent class а не parent actor
источник

A

Anton in Unreal Engine
Pavel Markovin
это parent class а не parent actor
а понял спасибо
источник

mr

mays rec... in Unreal Engine
У кого удалось chaos потестить на 4.25?
источник