я просто с частицами никогда не работал, тутор именно по пыли в воздухе не нашёл
ну логически подумай - пыль это БУКВАЛЬНО мелкие частицы в воздухе, которые в каком то пространстве существуют и практически не двигаются.
То есть тебе надо заспаунить с сотню спрайтов пылинок, которые смотрят всегда в камеру, допустим, рандомно в радиусе сферы.
После чего рандомно иедленно их двигать, и грохать по достижению какого-то времени.