привет всем, подскажите плз почему когда я применяю материал обьекту, то тесселяция работает, а когда этот же самый материал кидаю на ландшафт, то тесселяция не пашет..?
пытаюсь сделать overlap-event с подсчётом в HUD , по видео вроде норм, но в действительности не хочет соединять функцию счётчика объекта с cast-to-char
пытаюсь сделать overlap-event с подсчётом в HUD , по видео вроде норм, но в действительности не хочет соединять функцию счётчика объекта с cast-to-char
Ты пытаешься вызвать функцию из класса Proximity Mine, а ссылку тянешь из класса Third Person Character. Конечно оно соединяться не будет)