Алексей
у меня получается что если я вызываю уничтожение предыдущего актёра то перепривязанные компоненты то же уничтожаются
а ты уверен, что ты правильно передаешь компоненты?
Как минимум, из того, что на скрине, актор и компонент из hit result трейса, у тебя уходят куда-то за пределы цикла. Плюс destroy вызывается внутри итерации цикла, получается, что ты не успев пробежаться по всему массиву, уничтожаешь актор, содержащий этот цикл и массив