Aleksei DTG
вопрос о сложности физической сцены - это уже вопрос из другой плоскости, т.е. он напрямую не относится к тому создавать ли тебе канал. Я тут много чего понаписал, потом удалил, в общем эту задачу можно решать десятком различных способов со своими +/-, просто итеративно сделай что-то, посмотри устраивает ли тебя, и если нет, то выбери другой вариант.
у меня сейчас сделано так, что на каждом объекте, который мне нуден есть триггер который оверлэппит только павна, и в принципе оно работает как должно, но я бы хотел что бы такой триггер висел на павне и именно этот триггер вызывал какие то функции при оверлэпе, а не вот этот вот, который сейчас висит на каждом предмете