Ага, потому и спрашивал в чём проблема, если на бп все пашет)
Ну там я просто по другому делал, в с++ проекте решил попробовать через стандартную репликацию uObject, которую эпики дают, но вообще как я понял.. это просто не для инвентарей, хотя опять же, программист эпиков на форуме в старой теме упоминал, что через это можно делать инвентари, но это похоже относится только к самым простым инвентарям без возможности перемещать предметы между хранилищами)