Ребят, такая проблема. В редакторе уровня есть такая вещь, как Blocking Volume.
Мне нужна, чтобы игрок не мог переместиться куда не надо.
Чтобы не выстраивать многокилометровую сосиску из блоков и не делать каждый уровень ручками. задумал сделать блюпринт, который будет представлять из себя небольшой кусочек уровня и спавнить такие штуки блоками, 3 блока перед игроком например, и удалять те, которые игрок уже пролетел.
И вот в чем беда - создал БП класса Actor, и не могу добавить ему компонент Blocking Volume, нету такого. Возможно, надо использовать вместо этого Box Collision в режиме Block all?