ток я не понял что значит удалить перемещение ) прикол ещё в том, что если обратно эту анимацию с багом в анрил кинуть то норм анимация, без бага
Выбираешь кость, удаляешь в анимационной дате перемещение и обнуляешь позицию. Ну вот я импортировал этот самый ФБХ с моделью и анимацией в Cascadeur... и там те же болезни - кривая рука правая и съехавшее левое плечо. Так что не везде Блендер виноват)