Ребят может кто может подсказать в какую сторону копать с этим, я немного не представляю так как ни разу еще такую вещь не пилил, есть такой вот интерфейс, небольшая арка с зоной успеха и точка, которая должна ездить по этой арке, и игрок соответственно в зоне успеха должен прожать, короче типа QTE. Как лучше сделать анимацию, брать для этого виджет и для точки ручками пилить анимацию шаг за шагом? И как лучше определять зону в которой попадание засчитается, пока не представляю. Может кто делал что-то подобное или видел какие-то темы о которых почитать посмотреть можно подобное?
т.е. двигай точку по прямой, а на виджете обновляй координату по дуговым