Size: a a a

2020 July 31

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
Viktor Kiselev
парни, я нуб, ковыряю блупринты и пытаюсь по наитию делать.
Например вот так можно, топорно правда, я бы через таймер функцию сделал, или лерп
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
Angle - твой угол.
источник

LY

Levantail Yolo in Unreal Engine
Ivan Takoi
Например вот так можно, топорно правда, я бы через таймер функцию сделал, или лерп
Gimbal Lock
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
ох, пора на выходные значит
источник

LY

Levantail Yolo in Unreal Engine
источник

LY

Levantail Yolo in Unreal Engine
Тоже Gimbal Lock
источник

LY

Levantail Yolo in Unreal Engine
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
Да, точно. Интерполяция угла = Gimbal Lock
замучался с ним когда управление акселерометром телефона делал в свое время
источник

LY

Levantail Yolo in Unreal Engine
Я знаю, что лучше всего подобные вещи через кватернионы делать, но не дошел до них )
источник

VK

Viktor Kiselev in Unreal Engine
У меня по сути side_scroller, но мне нужно просто повернуть перса на 90 градусов лицом к двери. А через Lerp он поворачивается лицом к камере.
источник

LY

Levantail Yolo in Unreal Engine
Viktor Kiselev
У меня по сути side_scroller, но мне нужно просто повернуть перса на 90 градусов лицом к двери. А через Lerp он поворачивается лицом к камере.
Только у тебя перс может смотреть и в лево и в право, понимаешь ?
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
Levantail Yolo
Я знаю, что лучше всего подобные вещи через кватернионы делать, но не дошел до них )
можно через комбинацию позиции и форвард вектора по идее, но щас не помню, исходники валяются где-то далеко
источник

LY

Levantail Yolo in Unreal Engine
Viktor Kiselev
У меня по сути side_scroller, но мне нужно просто повернуть перса на 90 градусов лицом к двери. А через Lerp он поворачивается лицом к камере.
дай -90 тогда
источник

LY

Levantail Yolo in Unreal Engine
Viktor Kiselev
У меня по сути side_scroller, но мне нужно просто повернуть перса на 90 градусов лицом к двери. А через Lerp он поворачивается лицом к камере.
Если не знаешь в какую сторону поворачивать - Find Look at Rotation нод
источник

VK

Viktor Kiselev in Unreal Engine
В общем получилось
источник

VK

Viktor Kiselev in Unreal Engine
Поворот не плавный, а мгновенный, но хоть так.
источник

LY

Levantail Yolo in Unreal Engine
Viktor Kiselev
Поворот не плавный, а мгновенный, но хоть так.
Каст лишний. Можно обойтись чисто Find Look at Rotation
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
AActor::NotifyActorBeginOverlap()

Ребят, а я правильно понимаю, что этот метод выполняется, когда ЛЮБОЙ из компонентов эктора увидит пересечение с чем либо по своему пресету коллизии?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Сэр MSTR
AActor::NotifyActorBeginOverlap()

Ребят, а я правильно понимаю, что этот метод выполняется, когда ЛЮБОЙ из компонентов эктора увидит пересечение с чем либо по своему пресету коллизии?
Потести
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Потести
Мм, д не могу сейчас
источник