Size: a a a

2020 July 31

Г

Григорий in Unreal Engine
какая-то глупая глупость мной не учтена скорее всего, но не могу найти
источник

ЕД

Евгений Добрянский... in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
Код покажи. Гистом.
источник

ЕД

Евгений Добрянский... in Unreal Engine
Levantail Yolo
В документации тебе ведь пишет, что "Before accessing the object that a Weak Pointer references, you should use the Pin function to produce a Shared Pointer. "
Да, пишет. Но Pin функция мне не знакома.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Pin это аналог lock в std.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Евгений Добрянский
Weak ptr можно только из Shared Ptr сделать
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
А ты вроде из простого указателя делаешь.
источник

ЕД

Евгений Добрянский... in Unreal Engine
Он добавляется, дебаг на протяжении последующих действий показывает что всё норм.
источник

ЕД

Евгений Добрянский... in Unreal Engine
+ это его конструктор. Было бы странно, если бы конструктор был, а делать было нельзя.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
А, хотя нет, в анриле можно, извиняюсь. Хм, а как это работает интересно.
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
@balaganvfx подскажи плиз, в ниагаре можно сетать сплайн в рантайме?
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
не тот, что в оверрайдах, а прямо из рантайма что-то вроде SetNiagaraSpline
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
отбой, разобрался
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
тупанул чот
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Bax Bellru
@balaganvfx подскажи плиз, в ниагаре можно сетать сплайн в рантайме?
Хз, не сталкивался с такой задачей
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
вот тут засетать можно кастомный сплайн в виде параметра
источник

EB

Egor Bogomyakov in Unreal Engine
Чатик, я тут недавно провозился с настройкой macOS компа для ремоут билдов, опыт собрал в статье. Мб пригодится кому-то: https://habr.com/ru/post/513286/
источник

AF

Alexandr Frangov in Unreal Engine
Закинул плюс в карму. Статьи это хорошо )
источник

SA

St Augustin in Unreal Engine
Всем привет! Кто-нибудь проходил кур по UE от Вольницы?
Как вам?)
источник

VK

Viktor Kiselev in Unreal Engine
Приветствую всех. Как повернуть персонажа на угол? Соорудил такую конструкцию, но перс начинает бешено вращаться. Если заменить AddActorLocalRotation на SetRelativeRotation, то перс поворачивается не из текущей позиции, а сначала поворачивается на 90 градусов, в потом уже начинает вращение.
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Viktor Kiselev
Приветствую всех. Как повернуть персонажа на угол? Соорудил такую конструкцию, но перс начинает бешено вращаться. Если заменить AddActorLocalRotation на SetRelativeRotation, то перс поворачивается не из текущей позиции, а сначала поворачивается на 90 градусов, в потом уже начинает вращение.
А что у тебя до этой логики?
источник