вообщем баг был от того что раньше сцена имела запеченый свет.а после force no prebaked и бейка - как будто чтото оставалось от бейка что влияало на волум фог. тож самое с рефлекшен капчерами
Я вот помню приходилось пару раз прожимать кнопку чтоб кэш почистился
ну не очень круто. теперь все рефшлекшены занового лепить)
я до сих пор не понимаю кокого хуя в анриле нет встроенной запекантки рефлекшнов рантайм, когда размазывается рефлекшн на 6 фреймов и щелкается по дистанции
я до сих пор не понимаю кокого хуя в анриле нет встроенной запекантки рефлекшнов рантайм, когда размазывается рефлекшн на 6 фреймов и щелкается по дистанции
ваще хз. дичь бред. хотябы кнопку сделали бы в них
Как скажешь :) Я просто хотел поделится чуток болью, что для запекания рефлекшн надо свет в статик, а потом опять в динамик. И после этого не трогать BuiltData
Как скажешь :) Я просто хотел поделится чуток болью, что для запекания рефлекшн надо свет в статик, а потом опять в динамик. И после этого не трогать BuiltData
ну есть такое, давно бы рантаймовый дали и подкладывать
Там трабла в жестком RHI у эпиков и обмен данными между GPU и CPU, особенно вычитывание из GPU не самое быстрое. После 4.19 кусок с рефлекшн пробами заоптимизировали