Size: a a a

2020 July 31

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Ivan Takoi
Используем пластик, все устраивает
Напомни пожалуйста, если я хочу сам хостить сервер с пластиком и исключительно для себя его использовать, он бесплатный?
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
Напомни пожалуйста, если я хочу сам хостить сервер с пластиком и исключительно для себя его использовать, он бесплатный?
Увы, не знаю.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Ладно, потом гляну. Я просто чёт в прошлый раз когда на него смотрел запутался в их прайсинге, потом вроде распутался, а сейчас опять забыл.
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
Ладно, потом гляну. Я просто чёт в прошлый раз когда на него смотрел запутался в их прайсинге, потом вроде распутался, а сейчас опять забыл.
Я смотрел на них, что это?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
Напомни пожалуйста, если я хочу сам хостить сервер с пластиком и исключительно для себя его использовать, он бесплатный?
чисто для себя перфорс. бесплатно. и очень похож на пластик.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
чисто для себя перфорс. бесплатно. и очень похож на пластик.
Окей, а вот его я ещё не пробовал, спасибо.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Я смотрел на них, что это?
Я что-то не очень понял вопрос, можешь пояснить?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
Я что-то не очень понял вопрос, можешь пояснить?
Пластик
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
PlasticSCM.
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Я уже забыл, в чём их суть, отлично от гита?
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Системы контроля версий, как и гит, но умеют работать с бинарными файлами нормально.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
По крайней мере я на это надеюсь, особо не работал с ними. Но c LFS до сих пор немного больно, при всей моей горячей любви к гиту.
источник

B

Bohdan in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
А если я на Git LFS, но она мне не нравится, и я следующий проект на чём-то другом хочу попробовать, насколько репрезентативен будет мой +?
Настолько насколько и мой - я был на гит, но перешёл на перфорс в одном проекте
источник

K

Kwaliteit TEAM in Unreal Engine
Привет всем, кто знает можно ли сделать Assign для мешей с одинаковым скелетом, но разным названием костей?
источник

B

Bohdan in Unreal Engine
Сомневаюсь
источник

K

Kwaliteit TEAM in Unreal Engine
Жаль
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
Системы контроля версий, как и гит, но умеют работать с бинарными файлами нормально.
Что значит нормально?
источник

B

Bohdan in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Что значит нормально?
В гит бинарные файлы нельзя мержить
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Что значит нормально?
Подробно сейчас не отвечу, потому что у меня разгар  рабочего дня и вообще лучше почитать самому такие вещи, но как минимум они разрабатывались изначально с расчётом на то, что в них будут храниться бинарные файлы, в отличие от гита.
источник

B

Bohdan in Unreal Engine
Плюс я в перфорс могу смотреть историю версий блупринтов
источник