Size: a a a

2020 July 30

DF

Denis Fedorenko in Unreal Engine
Подскажите плиз, как к стандартному FPS блюпринту прикрепить muzzle effect, что бы он активировался во время стрельбы?
источник
2020 July 31

ВА

Виталий Анохин... in Unreal Engine
подскажите пожалуйста, почему от spot light может быть виден такой квадрат? стоит 4 абсолютно одинаковых источника, у одного косяк
источник

NM

Nikolai Mikheev in Unreal Engine
Илья Максимович
Если лень заводить метод, то можно просто кинуть лямбду
А как?
[&](){ delegate.broadcast();}
Не кидается...

Вроде нашёл способ:
https://gist.github.com/samuelmaddock/c0582aa8bf53c1ccd86a38463de261d3

Теперь получается в 3 строчки:
 FInputKeyBinding LMouse(FInputChord(EKeys::LeftMouseButton), EInputEvent::IE_Pressed);
 LMouse.KeyDelegate.GetDelegateForManualSet().BindLambda([&]() {OnLeftMousePressed.Broadcast(); });
 InputComponent->KeyBindings.Add(LMouse);

Создал
функцию которая принимает ссылку на делегат, и получилось в 1 строчку:
BindKeyDelegate(EKeys::LeftMouseButton, EInputEvent::IE_Pressed, &OnLeftMousePressed);
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

W

Wendelstein in Unreal Engine
источник

B

Babaq in Unreal Engine
Как в анриал прям в движке изменить разрешение текстуры?
источник

B

Babaq in Unreal Engine
В юнити почему то это на поверхности лежит, а в анриал так и не нашел
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Babaq
Как в анриал прям в движке изменить разрешение текстуры?
в гугле вроде так же на поверхности
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Babaq
Как в анриал прям в движке изменить разрешение текстуры?
можно тока ограничить в самом ассете текстуры справа вверху
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
А можно как-то заставить перса вращаться через FRootMotionSource, не переписывая при этом половину UCharacterMovementComponent?
источник

B

Babaq in Unreal Engine
Sergey R
в гугле вроде так же на поверхности
Спасибо
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
перестал cook content for windows проходить с
Log.WriteException: ERROR: System.ArgumentException: Элемент с тем же ключом уже был добавлен.
куда рыть?
источник

Б

Бодя in Unreal Engine
Я помню у меня було что-то схожое и ето било из-за того, что два плагина встановлено одинакових
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Бодя
Я помню у меня було что-то схожое и ето било из-за того, что два плагина встановлено одинакових
что это значит ? что значит два одинаковых плагина? у меня точно одинаковых нет. и если все плагины отключить - тоже самое
источник

Б

Бодя in Unreal Engine
У меня бил плагин встановлений и в проекте и на редактор. Тогда била ета проблема.
источник

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
перестал cook content for windows проходить с
Log.WriteException: ERROR: System.ArgumentException: Элемент с тем же ключом уже был добавлен.
куда рыть?
у меня такая проблема была из-за Git LFS плагина, как раз здесь спрашивал тоже об этом
источник

B

Bohdan in Unreal Engine
А много людей/команд на gitLFS? Ставьте +
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
А если я на Git LFS, но она мне не нравится, и я следующий проект на чём-то другом хочу попробовать, насколько репрезентативен будет мой +?
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
Используем пластик, все устраивает
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
Без lfs, локальный репо
источник