ну смотри, когда я бегу персом по диагонали -+ 45/135 Градусов я поворачиваю капсулу на этот угол, чтобы перс рожей был направлен по направлению движения, сам контроллер так не делает. так вот после того как я отпускаю кнопки движения, перс поворачивается так, как будто бы бежал прямо а не по диагонали. а хотелось чтобы он остался в таком положении. если не врубать bUseControllerRotationYaw то придется самому вращать персонажа всегда, это не проблема но хотелось бы готовый контроллер заюзать