Сергей
Всем привет! Подскажите пожалуйста, как "зациклить" игровой мир по одной оси? (например как в серии Civilization, EU 4, HOI 4)
Поясню контекст вопроса: делаю глобальную стратегию про мир в 21 веке. Есть карта мира поделенная на регионы (каждый является отдельным актором). Деление на правый и левый край карты проходит по Тихому океану. Как сделать чтобы мир по оси восток-запад был цельным?
нууу, не эксперт , но либо частями повторениями и телепортом, либо сделать физически мир в виде эдакого цилиндра, по которому ты вечно будешь катится по оси , остальные решения далеко не тривиальные и даже за гранью воображения, как можно что то эдакое сделать