ID:377601054
Засовываешь куда-нибудь в GameState массив поинтеров на акторы. На бегин плей своего актора кидаешь эвент, что вот мол, создали. Запихиваешь нового эктора в массив и делаешь все, что там тебе нужно. Чем не вариант?
Да, спасибо, я понимаю как это сделать. Но всё опять упирается что в КАЖДЫЙ актор нужно запихнуть эту логику. Каждый. Это мало того, что заставляет не проглядеть этот момент в каждом вообще Аклассе это прописать (а представьте логика чуть поменяется), так и лишает возможности в дальнейшем использовать дефолтные актор классы вроде Статик меш акторов и тд.