Size: a a a

2020 May 21

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Переслано от Alexander Rybalka
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
забыл блин что id таблиц - это путь
источник
2020 May 22

SM

Sergey Mihaylov in Unreal Engine
источник

SM

Sergey Mihaylov in Unreal Engine
Таки есть ли возможность использовать разные объекты и материалы без дублирования эмиттеров?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
неа
источник

SM

Sergey Mihaylov in Unreal Engine
источник

SM

Sergey Mihaylov in Unreal Engine
даже костылей не имеется?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Sergey Mihaylov
даже костылей не имеется?
а что ты в целом хочешь сделать?
источник

SM

Sergey Mihaylov in Unreal Engine
Dimka Sokolov
а что ты в целом хочешь сделать?
Грубо говоря, дождь в котором единый эмиттер, но разные меши и материалы на них. Дело в том, что комбинация из инстансовых нод(с плюсиком) хуёв в рот понабиралась и ведёт себя непредсказуемо при рендерах из секвентора
источник

ED

Edgar Davey in Unreal Engine
Привет ребята, начал изучать ue. Подскажите пожалуйста что добавить что исправить в освещении такой сцены? Номер на машине красный это походу ошибка с шейдером.
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
может просто лампочка красным светит?
источник

A

Alexander in Unreal Engine
поверхностно: сцена темновата и местами пустовата(очень субъективно, но обычно либо делают тачки и вокруг ничего, либо вокруг полноценный город, а тут как бы что-то и есть, но это пустовато, может глянешь рефы и придумаешь что-то интересное, например, задымление)
источник

n

norlin in Unreal Engine
Sergey Mihaylov
Грубо говоря, дождь в котором единый эмиттер, но разные меши и материалы на них. Дело в том, что комбинация из инстансовых нод(с плюсиком) хуёв в рот понабиралась и ведёт себя непредсказуемо при рендерах из секвентора
мб через Ниагару можно, но это не точно)
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
norlin
мб через Ниагару можно, но это не точно)
Можно точно. У ниагары как раз под этот случай философия заточена.
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Он создаст один эмиттер с общим поведением и будет из него собирать партиклы.
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

ВК

Василий Крючков... in Unreal Engine
Никто не в курсе как сейберы свои кусты сделали для муд и сноу ранера?
источник

ВК

Василий Крючков... in Unreal Engine
Так у кого нибудь есть инфа?
источник

M

Max in Unreal Engine
Привет. Вопрос. Перекинул через мигрейт с одного проекта в другой пару ассетов, в папке проекта ассеты есть, но в  самом УЕ пусто. Но новые созданные папки есть
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Max
Привет. Вопрос. Перекинул через мигрейт с одного проекта в другой пару ассетов, в папке проекта ассеты есть, но в  самом УЕ пусто. Но новые созданные папки есть
ошибки были при майгрейте?
источник