В общем, все таки нашли решение с обходом проверки сабсистем клиента и сервера, может кому пригодится, в GameModeBase в PreLogin
Убрать все кроме ErrorMessage = GameSession->ApproveLogin();
И ищем class SUBCLASSNAME
check(GetType() == TYPE);
И меняем на check(true==true);
И ребилд движка