Господа, подскажите
Для хранения определённых настроек я создал data asset, менял в нём значения переменных через блюпринт и data asset сам сохранялся, но после переноса логики на плюсы, если не сохранить его вручную, при перезаходе в редактор значения сбрасываются
Какая тут разница между "set" в блюпринтах и оператором "="? Или нужно какой-то метод вызывать?
Data asset вообще может так сохраняться? В каком виде он присутствует в готовом билде? Мне говорили, что так можно хранить и менять данные, я подумал так будет проще, чем с save game