А чего ты это меш tail point не убрал? Просто сокет добавь на скелет и бери координаты сокета.
Ты про Virtual Bone или что-то другое? Я попытался добавить пустой объект, для которого указал хвост в качестве Parent Socket. Не совсем понял, что значит просто "добавить сокет"...