Они были привязаны, некоторые из них, на grasstype и находились в материале ландшафта на слоях. В какой то момент я редактировал материал и все сломалось. Не знаю может я что то нажал случайно но похоже на баг скорее
Написано-то написано, но что если у меня анимируемый монстр является скелетал мешем, а не Pawn? Только если менять родительский класс сикось-накось.
Что бы поменять родительский класс можно сделать реперент.
Ты пытаешься взять класс pawn и скастить его к классу наследованому от actor. Тебе либо нужно брать ownera как actor. Либо сделать реперент leviathan к pawn