ну может это и не много если сравнивать с какимито крупными проектами но у меня в проекте всего 1 материал (пока что) и мне интересно зачем для 1 материала так много шейдеров
кстати а почему он так много шейдеров постоянно пилит? отредактировал 1 материал и 200+ шейдеров компилирует.. это от сложности материала зависит или от чего? в смысле количество шейдеров