имею проект изначально под блюпринты. Теперь понадобилось создать спп класс. установил VS2019 генерирую sln проект. Создаю класс в редакторе через меню. но он не появляется в проекте. и кнопки для компиляции не появляется. но в проетке в папке source класс присутсвует. В чем дело?
имею проект изначально под блюпринты. Теперь понадобилось создать спп класс. установил VS2019 генерирую sln проект. Создаю класс в редакторе через меню. но он не появляется в проекте. и кнопки для компиляции не появляется. но в проетке в папке source класс присутсвует. В чем дело?
возможно File->Reset VS Project поможет? и в вижле выскочит окно перезагрузки проекта
Блин, серьезно можно вот это все в своем проекте использовать и выпускать его на коммерческой основе?
Да только нужно просканировать это все рентгеном на предмет распиздяйства разработчика. А то куча логике на тике, километры альфа-каналов в текстурах или сеточка под 30к треугольников на модель - это норма для нашего любимого ларька
Да только нужно просканировать это все рентгеном на предмет распиздяйства разработчика. А то куча логике на тике, километры альфа-каналов в текстурах или сеточка под 30к треугольников на модель - это норма для нашего любимого ларька
Нород, а отчего может быть такое, что при импорте из макса ФБХ с лодами, один лод нормально, а второй скакнул вниз, в свой центр? Пивоты у всех, ессно, были помещены в ноль, к основанию дерева.