Size: a a a

2020 April 07

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Vladimir Kochkurov
Да я глядел на официальном форуме, там кто 2 часа ждал, кто 24 - не помогло
на калькуляторах боюсь придется вообще сутками ждать. как уже сказал - должно настояться.
источник

VK

Vladimir Kochkurov in Unreal Engine
:(
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
пока компилится - сгоняй документацию почитай
источник

VK

Vladimir Kochkurov in Unreal Engine
Ладно, спасибо)
Подожду, если не поможет то печально
На ноуте ещё попробую запустить))
источник

O

Osman in Unreal Engine
Vladimir Kochkurov
Привет, ребят)
А была у кого такая проблема, что запуск проекта на 39% стоит? Ничего не могу поделать...
ssd еще помогает
у меня рано или поздно все открывается
источник

O

Osman in Unreal Engine
жди пару часиков хотя бы
источник

VK

Vladimir Kochkurov in Unreal Engine
Osman
ssd еще помогает
у меня рано или поздно все открывается
Хорошо, спасибо)
источник

VK

Vladimir Kochkurov in Unreal Engine
Да, все гуд
Пришлось 10 минут подождать
Привык к быстрому запуску синьки и ае и стал нетерпелив))
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Огооооооо
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Блин, серьезно можно вот это все в своем проекте использовать и выпускать его на коммерческой основе?
источник

К

Константин in Unreal Engine
имею проект изначально под блюпринты. Теперь понадобилось создать спп класс. установил VS2019 генерирую sln проект. Создаю класс в редакторе через меню. но он не появляется в проекте. и кнопки для компиляции не появляется. но в проетке в папке source класс присутсвует. В чем дело?
источник

S

Shurik in Unreal Engine
Константин
имею проект изначально под блюпринты. Теперь понадобилось создать спп класс. установил VS2019 генерирую sln проект. Создаю класс в редакторе через меню. но он не появляется в проекте. и кнопки для компиляции не появляется. но в проетке в папке source класс присутсвует. В чем дело?
возможно File->Reset VS Project поможет?
и в вижле выскочит окно перезагрузки проекта
источник

К

Константин in Unreal Engine
Shurik
возможно File->Reset VS Project поможет?
и в вижле выскочит окно перезагрузки проекта
нет такого, а валидэйт дата не помогло
источник

К

Константин in Unreal Engine
фуф, помогло выставить тут vs2019 а не просто vs
источник

n

norlin in Unreal Engine
Сэр MSTR
Блин, серьезно можно вот это все в своем проекте использовать и выпускать его на коммерческой основе?
да
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Сэр MSTR
Блин, серьезно можно вот это все в своем проекте использовать и выпускать его на коммерческой основе?
Да только нужно просканировать это все рентгеном на предмет распиздяйства разработчика. А то куча логике на тике, километры альфа-каналов в текстурах или сеточка под 30к треугольников на модель - это норма для нашего любимого ларька
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Короче проверять надо, а то проекту потом с этим жить.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
onikoge
Да только нужно просканировать это все рентгеном на предмет распиздяйства разработчика. А то куча логике на тике, километры альфа-каналов в текстурах или сеточка под 30к треугольников на модель - это норма для нашего любимого ларька
++
источник

АЛ

Александр Львов... in Unreal Engine
Нород, а отчего может быть такое, что при импорте из макса ФБХ с лодами, один лод нормально, а второй скакнул вниз, в свой центр?
Пивоты у всех, ессно, были помещены в ноль, к основанию дерева.
источник