Size: a a a

2020 April 07

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
FQuat - это "4 флоата"
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
первые три - это вектор относительно которого вертеть
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
два чая этому Гусю
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
последний - это градус
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
два чая этому Гусю
Эти два чая передаю @n3td0g
источник

n

norlin in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
первые три - это вектор относительно которого вертеть
относительно которого, или вокруг которого?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
norlin
относительно которого, или вокруг которого?
а есть разница?
источник

n

norlin in Unreal Engine
ну если я буду вращать вокруг VectorA, то это будет не по Pitch поворот же
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
Эти два чая передаю @n3td0g
а? я все пропустил, не успеваю чаты читать
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
norlin
ну если я буду вращать вокруг VectorA, то это будет не по Pitch поворот же
сам по себе кватернион это описание вращение вокруг некого радиус вектора
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
Как не умереть с голоду на пути к мечте

Сергей Королев делится опытом поиска финансирования на разработку игр и ведения бизнеса в целом. Рекомендации в основном направлены на молодые команды. Конкретные примеры, четкие советы, личный 10-летний опыт.

https://ue4daily.com/blog/to-the-dream.html
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Владимир Ширшов
а? я все пропустил, не успеваю чаты читать
я вспомнил как ты мне кваты обьяснял)
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
я вспомнил как ты мне кваты обьяснял)
а, всегда пожалуйста )
источник

n

norlin in Unreal Engine
Владимир Ширшов
сам по себе кватернион это описание вращение вокруг некого радиус вектора
я пробовал вращать вокруг A.GetRightVector(), получается ПОЧТИ что надо, но почему-то иногда знаки путаются (минус-плюс)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
я вспомнил как ты мне кваты обьяснял)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
я пробовал вращать вокруг A.GetRightVector(), получается ПОЧТИ что надо, но почему-то иногда знаки путаются (минус-плюс)
не, Норлин, ты раздели задачи. либо делай как Гуся сказал, либо считай в векторах как я тебе сказал.
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
у серого гуся на груди сетка растянута) либо текстура косячит
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
не, Норлин, ты раздели задачи. либо делай как Гуся сказал, либо считай в векторах как я тебе сказал.
да я пока ни тот ни другой способ не понял %)
источник

n

norlin in Unreal Engine
не, ну то есть через вектор и обратно можно, но это странно
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
у серого гуся на груди сетка растянута) либо текстура косячит
там кажись заблюрено, явно запрещенная символика!
источник