Size: a a a

2020 April 06

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
Qbax Alex
Проверь пост процесс. может там принудительно переписан фокал лент
а это где находиться примерно,
источник

H

HNKNTA in Unreal Engine
Dmitry Nichiporchik
Дружище
1) нагрузка на твой Пк из-за банального эдитора и пересчета всего необходимого в реалтайме
2) я думаю что проблемы с нагрузкой скорее всего из-за того что отсутствует ограничения фпс и когда ты вызываешь star GPU он сам ограничивает до 120 фпс, а без него фпс не ограничен и вот ложиться твоя видеокарточка но даёт какие-то 200-300 фпс
Просто ограничь фпс на 60
чёрт...как же это тупо(((( это оно.... спасибо!!
источник

QA

Qbax Alex in Unreal Engine
Ramzes_vfx
а это где находиться примерно,
lens-camera. это фокусное расстояние у камеры. но его можно переписать в постпроцессах
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
HNKNTA
чёрт...как же это тупо(((( это оно.... спасибо!!
)
Не за что
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
Qbax Alex
lens-camera. это фокусное расстояние у камеры. но его можно переписать в постпроцессах
Сейчас попробую вообще удалит рост процес и заного сделать
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
Qbax Alex
lens-camera. это фокусное расстояние у камеры. но его можно переписать в постпроцессах
Не помогло((((
источник

QA

Qbax Alex in Unreal Engine
Ramzes_vfx
Не помогло((((
ну извиняй. тут мой интеллект закончился
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
Qbax Alex
ну извиняй. тут мой интеллект закончился
Спасибо за внимание 👍👍👍👍
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
Qbax Alex
lens-camera. это фокусное расстояние у камеры. но его можно переписать в постпроцессах
Решил проблему
источник

QA

Qbax Alex in Unreal Engine
Ramzes_vfx
Решил проблему
в чем загвостка была?
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
Qbax Alex
в чем загвостка была?
Не знаю. Просто все скопировал в др левел и все работает
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
Qbax Alex
в чем загвостка была?
Вскорей всего баг какойта
источник

QA

Qbax Alex in Unreal Engine
Ramzes_vfx
Вскорей всего баг какойта
Похоже на то. Ну и славно
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
Qbax Alex
Похоже на то. Ну и славно
2 дня потратил на это)) и не додумался новую сцену создать))
источник
2020 April 07

AB

Anton Bondar in Unreal Engine
а у кого-нибудь была проблема, что рефлекшены только на одном объекте повернуты хер знает как - зеркально слева направо, и дополнительно под 90 градусов... при этом в дебаге "Reflections" отображается все правильно...
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Ребят, привет!
Подскажите, пожалуйста, можно взять данные из материала, например в этом месте, и получить их в блюпринте?
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Хочу взять из GoodSky данные от фликера молний, и прикрутить их к лампе, чтобы сделать освещение от молний
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Oleg Mazunin
Ребят, привет!
Подскажите, пожалуйста, можно взять данные из материала, например в этом месте, и получить их в блюпринте?
сделай параметр. меняй через DMI.
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
источник