Size: a a a

2020 April 06

SD

Sherbaev Davron in Unreal Engine
всем доброе утро, всё никак не могу найти, есть ли в unreal поддержка AI для Wheeled Vehicle из коробки или бесплатными плагинами? Нужен moveTo
источник

ДК

Денис Кузнецов... in Unreal Engine
Народ, если я делаю спаун актора через C++, то функция SpawnActor возвращает данные после того, как у актора будет запущен BeginPlay?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Денис Кузнецов
Народ, если я делаю спаун актора через C++, то функция SpawnActor возвращает данные после того, как у актора будет запущен BeginPlay?
да, оно синхронно там внутри при спавне вызывается
источник

n

norlin in Unreal Engine
Денис Кузнецов
Народ, если я делаю спаун актора через C++, то функция SpawnActor возвращает данные после того, как у актора будет запущен BeginPlay?
можно юзать Deferred Spawn чтоб этого избежать
источник

ДК

Денис Кузнецов... in Unreal Engine
norlin
можно юзать Deferred Spawn чтоб этого избежать
Нет, мне не нужно избегать, мне просто понять, чтобы убедиться в последовательности.
источник

n

norlin in Unreal Engine
Денис Кузнецов
Нет, мне не нужно избегать, мне просто понять, чтобы убедиться в последовательности.
вот тут про последовательности в различных случаях:
https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/UnrealArchitecture/Actors/ActorLifecycle/index.html
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
Всем привет, видел кто тутор по развороту GG? (как в ведьмаке 3)
Когда персонаж стоит он не зависим от камеры и игрок может осмотреть его со всех сторон, но как только он нажмёт вперёд он пойдёт в том направлении куда указана камера, вот этот момент между спокойствием и движением не могу найти нигде.
источник

Н

Низами in Unreal Engine
Ivan Black
Всем привет, видел кто тутор по развороту GG? (как в ведьмаке 3)
Когда персонаж стоит он не зависим от камеры и игрок может осмотреть его со всех сторон, но как только он нажмёт вперёд он пойдёт в том направлении куда указана камера, вот этот момент между спокойствием и движением не могу найти нигде.
Так по стандарту так и настроено.
источник

Н

Низами in Unreal Engine
Ivan Black
Всем привет, видел кто тутор по развороту GG? (как в ведьмаке 3)
Когда персонаж стоит он не зависим от камеры и игрок может осмотреть его со всех сторон, но как только он нажмёт вперёд он пойдёт в том направлении куда указана камера, вот этот момент между спокойствием и движением не могу найти нигде.
Настройка вращение головы есть здесь.https://youtu.be/Mlkw83N9z60
источник

4

4ucTble_Tpycbl in Unreal Engine
Michael Kriat
нашел где коллизии поправить, как меш заставить реагировать?
Симпл коллизию поставь
источник

n

norlin in Unreal Engine
Ivan Black
Всем привет, видел кто тутор по развороту GG? (как в ведьмаке 3)
Когда персонаж стоит он не зависим от камеры и игрок может осмотреть его со всех сторон, но как только он нажмёт вперёд он пойдёт в том направлении куда указана камера, вот этот момент между спокойствием и движением не могу найти нигде.
я у себя такое делал на днях
источник

MK

Michael Kriat in Unreal Engine
4ucTble_Tpycbl
Симпл коллизию поставь
Спасибо, причиной оказался баг 4.24 версии , важна поочередность  действий https://issues.unrealengine.com/issue/UE-87003
источник

D

Denis in Unreal Engine
Возможно ли в ue каким-либо образом делать vr для браузеров?
источник

B

Basil in Unreal Engine
Всем привет, Crowd System создает ринг с точками от места ИИ и планомерно выстраивается до точки куда должен ИИ добраться?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Denis
Возможно ли в ue каким-либо образом делать vr для браузеров?
в 4.24 поддержку HTML5 выпилили, поэтому теперь уже точно нет
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Ребят, такая не стандартная задачка))
Надо приметь травку, как от следов авто. Не раздавить а как бы примять. Есть какието быстрые методы?
Спасибо!
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Vladimir Vladimir
Ребят, такая не стандартная задачка))
Надо приметь травку, как от следов авто. Не раздавить а как бы примять. Есть какието быстрые методы?
Спасибо!
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Спасибо!
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
norlin
я у себя такое делал на днях
Вот это я искал
https://youtu.be/v0hB-GAEMuk
источник

n

norlin in Unreal Engine
эм, ну ок, хотя рут моушн это вообще про другое)
источник