привет, никто случайно не знает, Hierarchical LOD забилдить через консольную команду как-то можно? А то, что-то в документации по этому поводу не слова(
привет, никто случайно не знает, Hierarchical LOD забилдить через консольную команду как-то можно? А то, что-то в документации по этому поводу не слова(
Можно запустить коммандлет UResavePackagesCommandlet c ключом -BuildHLOD. Советую посмотреть на UnrealEd/Private/Commandlets/ContentCommandlets.cpp