С
Size: a a a
С
С
AB
M
SH
n
VA
n
n
VA
n
VA
VA
n
n
VA
VA
n
FQuat A = ...;Что надо сделать вместо ??? чтобы VectorB был повернут относительно VectorA по оси Pitch на PitchAngle градусов
FVector VectorA = A.GetForwardVector();
float PitchAngle = 45.f;
FQuat B = ???;
FVector VectorB = B.GetForwardVector();
СВ
СВ