меняем N_Idle_Pose на нашу, потом проставляем в соответственные ссылки в других, тоже меняем на что нам нужно, после чего видим то, что во время игры наша Idle анимация как будто блендится на процента 3, т.е. рука немного повёрнута в ту сторону, что нам нужно, не более. Во время бега происходит полное безобразие
а вы вообще смотрели как там работают анимации ? и что там верх тела и низ тела - у них свои вектора ?