Size: a a a

2019 July 18

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
да вроде всё успевает, не такие там прям объёмы и скорости
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
ну и там RS over USB
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
тобишь скорость фэнтезийная
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
А-а-а. Ну так и 3Мб можно получить легко.
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
собсно есть RPLidar, это конечно больше такое, робопылесосы делать
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
А есть velodyne lidar (puck всякие) где уже можно много всякого наворотить, слэм к примеру :3
Вот если оно, то ынтересно)
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Vladimir Baranov
собсно есть RPLidar, это конечно больше такое, робопылесосы делать
А он данные как шлет? просто поток дальностей или у него есть есе данные по его углу?
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
набор отсчётов, синхронизируются об нулевую позицию бошки аппаратно
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
можно там в опциях настраивать количество отсчётов на оборот головы сканера и скорость вращения
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
ну и как у всех китайских лидаров, проблемы с дальностью, и капитальные проблемы с ярким освещением
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
ну и как у всех китайских лидаров, проблемы с дальностью, и капитальные проблемы с ярким освещением
Это не только у китайских такие проблемы :)
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Lex Modyanov
Это не только у китайских такие проблемы :)
насколько все плохо? больше 50%?
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
насколько все плохо? больше 50%?
Там время измерения растет и точки могут дропаться.
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
какая прелесть :(
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
какая прелесть :(
Это проблема любых дальномеров. Либо ты мощу лазера повышаешь, либо поверхность с нормальным отражением берешь.
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Lex Modyanov
Это проблема любых дальномеров. Либо ты мощу лазера повышаешь, либо поверхность с нормальным отражением берешь.
но так как используется оно в условиях очень далеких от идеальных)
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
но так как используется оно в условиях очень далеких от идеальных)
Ну да. А дальше либо нейронки, которые додумывают, либо ручками
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
с тахеометрами то пофиг еще, можно поверхность подготовить, метки и призмы никто не отменял
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
а лидар эт жепть
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
источник