Size: a a a

2019 July 18

AB

Alexander Belekhow in Unreal Engine
Pavel Grishkov
Схожий вопрос, что используя UBlueprintAsyncActionBase, что FNonAbandonableTask, приходится синхронить делегаты вот таким (возможно) костылём
AsyncTask(ENamedThreads::GameThread, [this]() { OnFailed.Broadcast(); });
Пока не нашел нормального решения
пробовал так, все равно не работатет
FFunctionGraphTask::CreateAndDispatchWhenReady([&]() {/*Do Smth*/}, TStatId(), nullptr, ENamedThreads::GameThread);
источник

AS

Alexey Solovev in Unreal Engine
#вопрос  Можно ли в Unreal Editor в блюпринте читать и менять параметры ассета Houdini Engine?
источник

A

Alexander in Unreal Engine
привет, подскажите, что гуглить, чтобы разобраться с коннектом лидара к анрилу
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Alexander
привет, подскажите, что гуглить, чтобы разобраться с коннектом лидара к анрилу
ДОкументацию на лидар и документацию на анрил. Все зависит от того, что ты хочешь в итоге получить
источник

A

Alexander in Unreal Engine
мне скорее в общем плане интересно, как это может происходить
источник

A

Alexander in Unreal Engine
как анрил детектит внешнее устройство
источник

A

Alexander in Unreal Engine
в моем случае лидар втыкается через LAN
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Alexander
мне скорее в общем плане интересно, как это может происходить
В общем виде у тебя есть драйвер лидара, с которым общается какой-то класс в УЕ, который потом данные передает дальше.
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Alexander
как анрил детектит внешнее устройство
Никак. Ты должен написать поддержку этого всего сам.
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

A

Alexander in Unreal Engine
Lex Modyanov
Никак. Ты должен написать поддержку этого всего сам.
это возможно сделать на блюпринтах?
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Alexander
это возможно сделать на блюпринтах?
Хз. По идее есть плагины, которые сокеты в блюпринты прокидывают, но разбор данных\картинок с лидара то еще развлечение
источник

A

Alexander in Unreal Engine
спасибо
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
а что за лидар хоть
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Baranov
а что за лидар хоть
загугли же)))
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
или ты конкретную марку хош узнать?
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
да я знаю что такое лидар, просто интересно какой именно
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
или ты конкретную марку хош узнать?
У нас китайщина для экспериментов на полке лежит, потому и интересно
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
но китайщина через RS232 подключается
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Vladimir Baranov
но китайщина через RS232 подключается
А он успевает хоть что-то по RS передать? :)
источник