Т.е. с виртуальными текстурами:
1. Можно забыть про размытые текстуры и подгрузку в большинстве случаев (подгрузка более гранулярная, меньшими кусочками, не нужно гонять целые 4к текстуры)
2. Можно формировать текстуры большого размера, например 65536х65536
3. Можно одним drawcall отрисовать много инстансов с кучей разных текстур, просто сложив их все в одну мегатекстуру