Size: a a a

2019 July 08

М

Май in Unreal Engine
думаю что добавить, чтобы элегантно это отсечь
источник

KD

Kain Dima in Unreal Engine
Может сделать проще? Если игрок видет как АИ перемещается по открытой местности, то АИ переходит на бег? Вполне, реалистично
источник

М

Май in Unreal Engine
сейчас попробую нарисовать
источник

KD

Kain Dima in Unreal Engine
Давай
источник

KD

Kain Dima in Unreal Engine
И напиши еще сколько у тебя одновременно врагов в бою
источник

М

Мэт in Unreal Engine
Май
И сейчас я подумываю писать свой отдельный тест для EQS, который будет реализовывать что-то вроде поиска пути, где он будет увеличивать "длину пути" для ячеек на виду, и не увеличивать для ячеек из которых не видно противника...Но это чувствуется как велосипед, и забагованное переусложнение
а мне нравится такое решение. Только это не решит тот случай, когда ИИ будет идти по периметру открытой местности, но будет но виду у игрока потому что тот, к примеру, смотрит из окна на площадь
источник

М

Май in Unreal Engine
источник

М

Май in Unreal Engine
Kain Dima
И напиши еще сколько у тебя одновременно врагов в бою
несклоько может быть, условно, пять на пять. Но я пока сосредоточен на кейсе, где есть несколько союзников, и один враг
источник

М

Май in Unreal Engine
Надеюсь, у вас не вытекут глаза от моих изобразительных скилов:)
источник

М

Мэт in Unreal Engine
какая у тебя система поиска пути?
источник

М

Май in Unreal Engine
Анриковская дефолтная
источник

М

Май in Unreal Engine
Я просто делаю им MoveTo
источник

М

Май in Unreal Engine
её можно как-то кастомизировать?
источник

KD

Kain Dima in Unreal Engine
Май
Надеюсь, у вас не вытекут глаза от моих изобразительных скилов:)
Всё предельно понятно
источник

KD

Kain Dima in Unreal Engine
Есть простой и сложный путь
источник

KD

Kain Dima in Unreal Engine
Простой сократить дистанцию поиска точки. И глянуть что будет
источник

М

Май in Unreal Engine
Kain Dima
Простой сократить дистанцию поиска точки. И глянуть что будет
не совсем понимаю, поставить ограничение на дальность точки? Или что-то другое?
источник

KD

Kain Dima in Unreal Engine
Сложный делать тоже имеет 2 варианта. Один 100% работает, второй я пока не пробовал и он только в теории
источник

М

Май in Unreal Engine
Заинтересован услышать оба)
источник

KD

Kain Dima in Unreal Engine
Май
не совсем понимаю, поставить ограничение на дальность точки? Или что-то другое?
Да. Искать точку не в радиусе 1500, а в радиусе 500 например
источник