Size: a a a

2019 July 07

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
забавно что на скрине нет декалей. там видно что вся колона снизу лежит на куске нормалки
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
прям по увихи видно. вся стенка колоны - вся она на нормалке
источник

ZA

Zurab Alavidze in Unreal Engine
Я и показывал её как альтерантиву декалям без уникальных юви для всех обьектов.
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
для декалей на углах нужно не забывать про вершинные нормали геометрии декалей. вполне возможно что вам обоим нужно было прожектить нормали декали с нормалей объекта
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
если нормали вершинные будут не совпадать - у вас , условно блик будет по разному играть
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
и будет заметен стык
источник

ZA

Zurab Alavidze in Unreal Engine
Я и проджектил с честного зебрашевского угла, такого же как на лоу поли. Есть места где заметен стык но это не основной минус декалей
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
что значит с зебраша ?
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
я не про нормал мап
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
я про нормали вершин геометрии
источник

ZA

Zurab Alavidze in Unreal Engine
да с ними всё в порядке вроде, дело не в переходе а в том что выглядит всё не так красиво как в Овервотче
источник

ZA

Zurab Alavidze in Unreal Engine
и не понятно почему, но пока быстрее лепить чем разбираться
источник

ZA

Zurab Alavidze in Unreal Engine
я бы с удовольствием посмотрел на хороший ассет с шейдером этих декалей, но до сих пор не встретил
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
что значит впорядке вроде ?
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
если их не сравнять - они не будут совпадать
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
геометрия разная. вершинные нормали разные
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
вот у вас что получается
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
источник

ZA

Zurab Alavidze in Unreal Engine
ты думаешь это потому что надо спроецировать нормали с лоу на декали?
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
а должно быть так
источник