Size: a a a

2019 June 23

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Но удобнее и безопаснее - поднимать такой инстанс в облаке, и стучаться к нему не локально. Микросервак на flops или digitalocean обслужит тыщи клиентов легко.
источник

EC

Evgen Chichilov in Unreal Engine
ребят для оптимизации в одном БП смержить все меши в один есть такое?
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
Evgen Chichilov
ребят для оптимизации в одном БП смержить все меши в один есть такое?
Статики или скелетал?
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
Ответа я не знаю)) мне просто интересно в чем профит объединения скелетал мешей
источник

n

norlin in Unreal Engine
Evgen Chichilov
ребят для оптимизации в одном БП смержить все меши в один есть такое?
для одинаковых статик мешей есть инстансед статик меш
источник

n

norlin in Unreal Engine
для скелеталки изкоробочного решения нет пока
источник

n

norlin in Unreal Engine
Puptsev Andrey
Ответа я не знаю)) мне просто интересно в чем профит объединения скелетал мешей
скелеталка достаточно много cpu жрёт, если её будет можно инстансить из коробки будет супер шикарно
источник

SY

Selivanov Yevhenii in Unreal Engine
Evgen Chichilov
ребят для оптимизации в одном БП смержить все меши в один есть такое?
есть такое,правда не знаю на счет оптимизации
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
norlin
скелеталка достаточно много cpu жрёт, если её будет можно инстансить из коробки будет супер шикарно
Я чуть про другое. Есть перс верх и низ. Можно сделать 2 скелеталмешкомпонента и мастерпоз. А можно в рамках одного скелеталмешкомпонента все это склеить
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
Puptsev Andrey
Я чуть про другое. Есть перс верх и низ. Можно сделать 2 скелеталмешкомпонента и мастерпоз. А можно в рамках одного скелеталмешкомпонента все это склеить
если технически можно склеить в единое то лучше склеить конечно
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
технически - это когда персонаж не модульный и не получится 100500 разных мешей если склеивать все комбинации
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
в крестах можно
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
там всё можно )
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Baranov
там всё можно )
ну просто там есть, а в принтах я хз
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
мастерпоз везде есть, и в бп и в плюсах а насчёт мерджа я чот не знаю был ли он вообще
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Baranov
мастерпоз везде есть, и в бп и в плюсах а насчёт мерджа я чот не знаю был ли он вообще
в принтах нет
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
да есть же
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
у нас тизер на нём
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Baranov
у нас тизер на нём
в приниах мердж животворящий скелетов?
источник