Size: a a a

2019 June 22

PB

Philipp Bondarev in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
поставить VAX и убить интелисенс
Отключил, на Super:: перестал ругаться, но на другие вещи, все-равно кричит...
источник

PB

Philipp Bondarev in Unreal Engine
Вот, например.
Но всё компилится и работает...
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Philipp Bondarev
Ребят, а есть вариант как-нибудь заставить MSVS2019 перестать тупить на свежих классах? Super:: методы не видит, ошибки хайлайтит, которые на самом деле не ошибки...
Чтобы он подсосал всю мету, надо хотя бы раз билд сделать
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Чтобы он подсосал всю мету, надо хотя бы раз билд сделать
Кстати, дельное замечание 🤔
источник

ТП

Тёма Павловский... in Unreal Engine
Перешел на новую версию ue и 2д игра во вьюпорте повернулась на 90 градусов, но при компайле все ок, как надо. Это баг?Не сильно напрягает, просто приходится окна поворачивать.
источник

ДК

Денис Кузнецов... in Unreal Engine
Тёма Павловский
Перешел на новую версию ue и 2д игра во вьюпорте повернулась на 90 градусов, но при компайле все ок, как надо. Это баг?Не сильно напрягает, просто приходится окна поворачивать.
окна? Не мониторы?
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Тёма Павловский
Перешел на новую версию ue и 2д игра во вьюпорте повернулась на 90 градусов, но при компайле все ок, как надо. Это баг?Не сильно напрягает, просто приходится окна поворачивать.
Хех ) ну если это тебя не сильно напрягает, то даже боюсь представить, что будет напрягать сильно )  
Ну а по делу - найди в проекте то место где ты разворачиваешь камеру на игровое поле. Ну или наоборот. Удали эти ноды и замени на новые, если бп проект. Может поможет.. Ну и удали интермедиейт и сейвы из папки проекта
источник

ТП

Тёма Павловский... in Unreal Engine
Dmitriy
Хех ) ну если это тебя не сильно напрягает, то даже боюсь представить, что будет напрягать сильно )  
Ну а по делу - найди в проекте то место где ты разворачиваешь камеру на игровое поле. Ну или наоборот. Удали эти ноды и замени на новые, если бп проект. Может поможет.. Ну и удали интермедиейт и сейвы из папки проекта
Окей, попробую. Спасибо
источник

ТП

Тёма Павловский... in Unreal Engine
Денис Кузнецов
окна? Не мониторы?
Все вьюпорты, что  левела, что эктора
источник

BE

Boris Efanov in Unreal Engine
Подскажите почему при скачивании бесплатного контента и при его открытии все эффекты и текстуры пропадает ? что я делаю не так ?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Boris Efanov
Подскажите почему при скачивании бесплатного контента и при его открытии все эффекты и текстуры пропадает ? что я делаю не так ?
шейдеры откомпили
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
#unrealengine #ue4  

Middle Unreal Engine 4 Developer
Всем привет!
Студия инди разработчиков из Санкт-Петербурга Space Sauce ищет middle Unreal Engine 4 разработчика к себе в команду

Проект - SINGULAR SPACE
Мобильная PvP стратегия про сражения космических флотов.
Для любителей хардкора и научной фантастики.

Обязанности:
• Проектирование и реализация архитектуры проекта
• Взаимодействие с art-отделом и геймдизайнером
• Разработка, тестирование и поддержка игровых механик (клиент/сервер)

Требования:
• Умение программировать на Blueprints
• С++ в контексте UE4
• Умение разбираться в чужом коде
• Опыт разработки сетевых многопользовательских приложений на UE4
• Навык построения архитектуры приложения
• Знание классических алгоритмов, структур данных и паттернов проектирования
• Знание основных принципов и сущностей игрового движка UE4
• Опыт работы с AI (Behavior Tree)
• Навыки работы с Git/SVN или другими системами контроля версий

Плюсом будет:
• Наличие выпущенных проектов на UE4
• Навыки по оптимизации приложений, в т.ч. сетевой логики
• Опыт кроссплатформенной разработки и/или разработки для игровых консолей и мобильных устройств

Условия:
•З/П 90-130к по результатам собеседования
• Комфортный офис в центре города
• Большой творческий простор в рабочем процессе, участие в развитии проекта
• Дружный коллектив
• Гибкое начало рабочего дня
• Интересные задачи

https://youtu.be/mPfWqs0O9xg

Почта - spacesaucestudio@gmail.com

И контакт для связи
Телега - @HandsomeShan
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Philipp Bondarev
Вот, например.
Но всё компилится и работает...
а хедер на статикмешкомпонент прикрутил?
источник

PB

Philipp Bondarev in Unreal Engine
Yakim
а хедер на статикмешкомпонент прикрутил?
Прикрутил. Само пропало через пару минут...
А вот присвоение RootComponent без каста не перестало отсвечивать ...
Пришлось явно кастовать в USceneComponent, хотя в соседнем .cpp все нормально...
источник

PB

Philipp Bondarev in Unreal Engine
С cocos2d-x таких проблем нет, хотя и сравнивать масштабы - глупо.
источник

И

Иван in Unreal Engine
Она выглядит весьма прикольно. Жду)
источник

DL

Danil Lysak in Unreal Engine
подскажите плиз из-за чего так может быть? гуглил, все не то
источник

DL

Danil Lysak in Unreal Engine
reflection capture на месте
если выключить skybox, то эта зона становится просто черной
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
а там точно геометрия есть?
источник

DL

Danil Lysak in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
а там точно геометрия есть?
да, конечно
потолку пробовал two-side в материале ставить - то же самое
источник