Size: a a a

2019 June 21

ДД

Денис Дворецкий... in Unreal Engine
ок, спасибо
источник

PB

Philipp Bondarev in Unreal Engine
Ребят, а есть вариант как-нибудь заставить MSVS2019 перестать тупить на свежих классах? Super:: методы не видит, ошибки хайлайтит, которые на самом деле не ошибки...
источник

V

Vlad Krepski in Unreal Engine
Ребята, привет, я новичок. Возник такой как проверять объект который находится перед камерой?(насколько лайнтрейс на тике правильное решение?)
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Vlad Krepski
Ребята, привет, я новичок. Возник такой как проверять объект который находится перед камерой?(насколько лайнтрейс на тике правильное решение?)
Подробнее расскажи.
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Желательно, какую фичу реализуешь.
источник

V

Vlad Krepski in Unreal Engine
на карте есть объекты, при наведении на которые, хочу отображать их имя
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Тогда да, лайн трейс на тике это норм.
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Если боишься - сделай на таймере с меньшей частотой.
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Ещё есть вариант сделать небольшую вытянутую капсулу и при оверлапе с ней подсвечивать вещи.
источник

V

Vlad Krepski in Unreal Engine
спасибо, просто было иHтeрeсHo Ha сколько это правильHo(чeрe3 трeйс)
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Других методов нет по большому счёту.
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Philipp Bondarev
Ребят, а есть вариант как-нибудь заставить MSVS2019 перестать тупить на свежих классах? Super:: методы не видит, ошибки хайлайтит, которые на самом деле не ошибки...
Установить решарпер, убить интеллисенс
источник
2019 June 22

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Vlad Krepski
Ребята, привет, я новичок. Возник такой как проверять объект который находится перед камерой?(насколько лайнтрейс на тике правильное решение?)
смотря что тебе надо сделать... Точнее насколько это точно надо сделать, может тебе и коробки хватит
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Philipp Bondarev
Ребят, а есть вариант как-нибудь заставить MSVS2019 перестать тупить на свежих классах? Super:: методы не видит, ошибки хайлайтит, которые на самом деле не ошибки...
поставить VAX и убить интелисенс
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Vlad Krepski
спасибо, просто было иHтeрeсHo Ha сколько это правильHo(чeрe3 трeйс)
что значит правильно или неправильно? главное чтобы это работало и быстро работает, в твоем случае и лайн трейс и коробочный трейс всё будет правильно, вопрос насколько точно надо это сделать, может быть ты хочешь чтобы в конусе это было и т д
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Dmitriy Kuzz
Других методов нет по большому счёту.
источник

MG

Mᴀɴᴜᴇʟᴇ Gɪᴀᴄᴄᴏɴᴇ... in Unreal Engine
In case someone needs a super fast way to setup whatever type of arcade wheeled vehicle... ❤️
источник

MG

Mᴀɴᴜᴇʟᴇ Gɪᴀᴄᴄᴏɴᴇ... in Unreal Engine
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Я не про формы, а про концепцию использования трейсов)
источник

EC

Evgen Chichilov in Unreal Engine
привет, никто не знает починили?
https://answers.unrealengine.com/questions/894049/422-mask-material-early-z-pass.html
источник