Size: a a a

2019 March 29

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
нативизация? пробовал
источник

R

RAN-Di in Unreal Engine
Тимур Арсланов
нативизация? пробовал
Интересует имено перегонка бп кода в C++. Сейчас тот код который он генерирует из простого актора даже не компилируется с ходу.
источник

R

RAN-Di in Unreal Engine
а что у тебя получалось?
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
тоже не компилировалось)
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
нативизация практического смысла по-моему не имеет. Очень долго происходит, и не получится долго развлекаться в бп и потом бац и все заработает с нативизацией. Каждый шаг надо проверять
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
а просто для изучения - интересно
источник

R

RAN-Di in Unreal Engine
ну, да... ятоже можно сказать из любопытства...
источник

R

RAN-Di in Unreal Engine
так у тебя получилось скомпилировать? там какая-то загвостка с хедерами... не может найти хедер который сам же вроде и должен был сгенерировать...
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
некоторые простые классы получалось
источник

R

RAN-Di in Unreal Engine
я вот пытаюсь понять что это за файл он не может найти:
#include "DmgTypeBP_Environmental__pf1001828891.h"
не было  такого ?)
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
не помню, может и было)
источник

R

RAN-Di in Unreal Engine
жаль... ну ладно...
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
я еще на 4.19 пробовал, может сейчас сломали
источник

R

RAN-Di in Unreal Engine
а на 4.19 были без ошибок перегонялось?
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
тоже не все конечно. Но простой актор работал
источник

R

RAN-Di in Unreal Engine
о, надо попробовать
источник

R

RAN-Di in Unreal Engine
)
источник

VT

Vitaliy Talyh in Unreal Engine
Кто нибудь в курсе, когда по 4.22 доки подвезут? Вроде как уже 7 превью и хотелось бы описания по новому рендеру
источник

R

RAN-Di in Unreal Engine
Vitaliy Talyh
Кто нибудь в курсе, когда по 4.22 доки подвезут? Вроде как уже 7 превью и хотелось бы описания по новому рендеру
Эпики точно в курсе )
источник

VT

Vitaliy Talyh in Unreal Engine
источник