Владимир
Есть ли разница в нагрузке на проц между объектами мувбл и статик? У меня в сцене есть объекты (много), для которых мне не нужны лайтмапы, я решил их сделать мувбл вместо статик, может ли это повлиять на фпс?
я не эксперт ни разу, но какое дело процу до текстуры? она просчитается во время билда разок, а потом лежит себе чилит на hdd. максимум на что будет влияеть на память да оперативку при подгрузке, не?