Size: a a a

2019 March 28

И

Игорь in Unreal Engine
а я говорю про вызов переменных в программе
источник

А

Адель in Unreal Engine
Не надо с new, просто MainFile MFile;
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Адель
Не надо с new, просто MainFile MFile;
Да, наверное так, я уже по привычке везде new ставлю
источник

А

Адель in Unreal Engine
А то еще delete обьяснять
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Зачем делать махинации с мэйн файлом
источник

И

Игорь in Unreal Engine
У твоей машины есть руль, можешь ли ты взять руль не трогая машину ?
источник

И

Игорь in Unreal Engine
ответ нет
источник

А

Адель in Unreal Engine
Что бы создать инстанс класса
источник

И

Игорь in Unreal Engine
ну и da нужно перенести в поля класса
источник

А

Адель in Unreal Engine
Скорее, можно ли управлять машиной если ее нет, есть только чертеж
источник

И

Игорь in Unreal Engine
и объявить паблик
источник

И

Игорь in Unreal Engine
либо сделать метод доступа к ней
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Действительно, что-то я далеко зашел учитывая, что машину ещё не создали
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Адель
Что бы создать инстанс класса
Зачем мне он?
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Инстанс не мэйн файла нужен
источник

А

Адель in Unreal Engine
Что бы иметь к нему доступ
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
А другого класса
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Но ладно я придираюсь
источник

n

norlin in Unreal Engine
Да Melon
Зачем делать махинации с мэйн файлом
Смотри, на пальцах:
у тебя есть функция main, точка входа в программу
И есть класс MainFile, внутри которого есть переменная da.

Но внутри функции ты не создаёшь экземпляр этого класса.

Соответственно, неоткуда брать переменную, т.к. она не существует вне класса MainFile
источник

А

Адель in Unreal Engine
wtf
источник