Size: a a a

2019 March 28

И

Игорь in Unreal Engine
экземпляр класса  (точка/стрелка) переменная/метод
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Ну да
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
С моим рефом он нилл?
источник

И

Игорь in Unreal Engine
с твоим рефом его не существует
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Ну ок
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Советую почитать что-то об объектно-ориентированном программировании
источник

И

Игорь in Unreal Engine
например Лафоре
источник

А

Адель in Unreal Engine
Вместо mWindow.draw(da) должно быть mWindow.draw(MainFile.da). Как минимум
источник

И

Игорь in Unreal Engine
^
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Адель
Вместо mWindow.draw(da) должно быть mWindow.draw(MainFile.da). Как минимум
Уверен?
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Да
источник

И

Игорь in Unreal Engine
эта переменная существует только в твоем классе
источник

И

Игорь in Unreal Engine
и тебе нужно создать экземпляр класса
источник

И

Игорь in Unreal Engine
MainFile MFile = new MainFile ();
источник

А

Адель in Unreal Engine
Точно
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Ладно спасибо
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Там вроде как-то можно вызывать через MainFile::переменная
источник

И

Игорь in Unreal Engine
со статиком вроде работает, но я не уверен
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Игорь
Там вроде как-то можно вызывать через MainFile::переменная
Для функций такое
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Это ты методы класса объявляешь
источник