Size: a a a

2019 March 27

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Владимир
404((
зарегайся в тиму эпиков
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
через сайт
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Владимир
404((
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Она ОЧЕНЬ влияет на fps. Самое простое - зайди во вкладку Optimization настройки скелетал меша. Хочешь копать на самое дно - https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/pull/5012
closed :( Ну в общем, как примерно всегда и бывает с пулл реквестами :(
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Peter Leontev
closed :( Ну в общем, как примерно всегда и бывает с пулл реквестами :(
ну оно там так, не очень красиво конечно сделано, но оптимизация в отличие от их совета нехилая
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
а как чувак говорит - там не пашет. но как бы мое дело предложить им.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
но я на пулл-реквесты сильно забил если честно.
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
ну оно там так, не очень красиво конечно сделано, но оптимизация в отличие от их совета нехилая
Из-за выключения физики?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
Из-за выключения физики?
И тика анимаций как таковых.
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
но я на пулл-реквесты сильно забил если честно.
И правильно))
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
ну.. нет. правильным я это тоже не считаю, но отношение эпиков к пулл-реквестам весьма своеобразное.
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Просто интересно, если бы это влияло на фортнайт они бы активней чесались? Хотя их в этом еще убедить нужно было бы
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
конечно
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Создал класс-наследник от SCompoundWidget, и у него переопределяю метод OnPaint https://api.unrealengine.com/INT/API/Runtime/SlateCore/Widgets/SCompoundWidget/OnPaint/index.html
На это получаю:
method with override specifier 'override' did not override any base class methods
Как это понимать?
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Код такой:
virtual int32 OnPaint(const FPaintArgs & Args,
 const FGeometry & AllottedGeometry,
 const FSlateRect & MyCullingRect,
 FSlateWindowElementList & OutDrawElements,
 int32 LayerId,
 const FWidgetStyle & InWidgetStyle,
 bool bParentEnabled) override
{  
 // Doing some things
 return Super::OnPaint(Args, AllottedGeometry, MyCullingRect, OutDrawElements, LayerId, InWidgetStyle, bParentEnabled);
}
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Оказывается, не хватало const перед override
источник

A

Alexander in Unreal Engine
котаны
проблема с материалами на андроиде
материалы с процедурными анимациями со временем начинают тормозить
где-то через минуту уже видно покадровость на материалах, при этом фпс не падает

потестили уже на нескольких устройствах разных поколений
внезапно, на старом самсунге такой проблемы нет
источник

A

Alexander in Unreal Engine
материалы довольно простые
источник

A

Alexander in Unreal Engine
там просто паннеры и ротаторы
источник

МТ

Михаил Турутанов... in Unreal Engine
звучит как ошибка в компиляторе шейдеров анриала
источник