Size: a a a

2019 March 22

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Oleg Mazunin
Всегда есть какая-то средне статистическая стоимость, от скольки можно считать проект
Среднестатистическая стоимость - требует этой самой статистики. Только вам врядли её расскажут.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Вон ребята в GD Forge многое фигачат, поинтересуйся.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Среднестатистическая стоимость - требует этой самой статистики. Только вам врядли её расскажут.
Спасибо за совет!
Посмотрел на их сайте. Разработка VR от 300т.р.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Среднестатистическая стоимость - требует этой самой статистики. Только вам врядли её расскажут.
ну можно в целом смело брать мировые классические 100к на голову расходов
источник

DK

D K in Unreal Engine
ребят , подскажите на счет лвл стриминга, вот есть на пример большая карта - 2 кв км. Как ее правильно разбить на сабуровни - в какмо случае  нужно больше лвлов, а когда можно обойтись и меньшим количеством?
На пример один из критериев разбиквки - память на конкретный саблевел, если достаточно памяти для загрузки всего саблевела - значит не нужно дробить длаьше. Есть-ли еще какие-то критерии?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Mark Marker
ну можно в целом смело брать мировые классические 100к на голову расходов
долларов в год?
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Mark Marker
ну можно в целом смело брать мировые классические 100к на голову расходов
Да, тоже логично, спасибо!
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
долларов в год?
ну да
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
это пристрелочная классика вообще
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
в этом случае лучше перезаложить чем недозаложить
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
угу. получается разумно
источник

VS

Vitaliy Smolev in Unreal Engine
Oleg Mazunin
Допустим к тебе приходит клиент и справшивает, от какой стоимости у тебя начинается разработка VR игры
Я скажу цену примерно за два месяца работы + оборудование для vr, так как его у меня нет(считать надо конкретно) Выйдет неразумно дороже и дольше чем у других, ибо в этой сфере не работал.

Два месяца чтобы хоть как то вкуриться.

Считай что будет 300-400к за проект. На готовом визуале. Если возьмёшь кого опытного, может и за 50к за неделю накидают.
источник

VS

Vitaliy Smolev in Unreal Engine
Тоже оценка, просто жирная
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vitaliy Smolev
Я скажу цену примерно за два месяца работы + оборудование для vr, так как его у меня нет(считать надо конкретно) Выйдет неразумно дороже и дольше чем у других, ибо в этой сфере не работал.

Два месяца чтобы хоть как то вкуриться.

Считай что будет 300-400к за проект. На готовом визуале. Если возьмёшь кого опытного, может и за 50к за неделю накидают.
Опытные берут больше обычно
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Vitaliy Smolev
Я скажу цену примерно за два месяца работы + оборудование для vr, так как его у меня нет(считать надо конкретно) Выйдет неразумно дороже и дольше чем у других, ибо в этой сфере не работал.

Два месяца чтобы хоть как то вкуриться.

Считай что будет 300-400к за проект. На готовом визуале. Если возьмёшь кого опытного, может и за 50к за неделю накидают.
обычно найм опытного повышает качетсво работы и увеличивает надежность сроков, но никак не снижает стоимость напрямую.
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Vitaliy Smolev
Я скажу цену примерно за два месяца работы + оборудование для vr, так как его у меня нет(считать надо конкретно) Выйдет неразумно дороже и дольше чем у других, ибо в этой сфере не работал.

Два месяца чтобы хоть как то вкуриться.

Считай что будет 300-400к за проект. На готовом визуале. Если возьмёшь кого опытного, может и за 50к за неделю накидают.
Я собираюсь сам делать проект на VR, поэтому и спрашивал от скольки примерно на рынке стоимость простой игры.
И опытным я бы платил больше, так как они опытные)
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
Опытные берут больше обычно
+1, и делают быстрее
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
Опытные берут больше обычно
это связано в том числе с тем, что не опытные боятся что клиент сбежит
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
обычно найм опытного повышает качетсво работы и увеличивает надежность сроков, но никак не снижает стоимость напрямую.
И сроки тоже бывает не уменьшаются.
источник